Am Mittwoch ( 22.08.2007 ) habe ich die GC2007 besucht, und einige Eindrücke über die neuen Spiele die auf den Markt kommen gesammelt.
Far Cry 2
Die erste Präsentation gab es schon um 12:00 bei Ubisoft.
2 Lead-Leveldesigner haben dabei die aktuellste Development-Version des 2. Teils von Far Cry live, etwa 10 Minuten lang, vorgestellt. Dabei habe ich mich hauptsächlich für die technische Seite des Spiels, als die Story-Seite interessiert. Besonderes Augenmerk wurde von den Entwicklern dabei auf die Physik-Engine und Spieldynamik gelegt. Es wurde mehrfach betont, dass der gesamte Spielablauf bei jeder Demo bisher anders ist, die KI anders reagiert und so weiter. Die KI erschien als sehr aggressiv und hartnäckig, als Beispielsweise eine einfache Autofahrt mit einem geklauten Wagen aus dem gegnerischen Lager gezeigt wurde. Es glänzte nahezu einer richtigen Verfolgungsjagd in einem Actionfilm.
Sehr hübsch anzusehen war auch das "Zerlegen" - so nenne ich das jetzt mal, von Objekten mit einer Waffe. Beispielsweise konnte man auf einen Baum schießen, und genau an der Stelle, an der man getroffen hat, ist der Ast vom Baum abgebrochen. Gleiches gilt für Hütten, Pfosten, Metallbleche, und alles weitere was irgendwie einen Spiel-Sinn hatte. Diese Technik fand ich sehr beeindruckend.
Crysis
Auf dem benachbarten EA Stand, etwas verwundert allerdings, fand man dann Crysis als spielbare Version vor.
Da schießt einem natürlich gleich der Gedanke in den Kopf: "Da hat wohl jemand eine gut abgsicherte Finanzierung!"
Crysis habe ich dann natürlich gleich mal angetestet, und ebenfalls das "Zerlegen" ausprobiert. Auch hier war es Möglich, die Äste an der Stelle an der man getroffen hatte, zu zerlegen. Selbiges ging ebenfalls nochmals, wenn man beispielsweise den Ast der zu Boden fiel erneut getroffen hatte. - Sehr beeindruckend. Ich muss mir dazu umbedingt ein paar Papers mit genauerem Vorgehen besorgen.
Unreal Tournament 2007
Den neuen Shooter von Epic gab es ebenfalls zu sehen! Sehr beeindruckende Grafik. Zum Glück war es nicht so voll am Presse Tag auf der Games Convention, und wir brauchten uns nur 10min Anstellen, um dann eine Partie UT2007 8vs8 zu zocken. Leider musste ich feststellen, dass ich im Gegensatz zu UTXMP gut verloren habe. - Naja lag vielleicht auch daran, dass ich viele Engine-Features ausprobiert habe. Neu z.B. ist, dass man wenn man die Taste [Q] drückt, ein Hover-Board unter den Füßen bekommt. Damit ist man dann "zu Fuß" schneller, als wenn man nur laufen würde. Das Spiel wirkte recht gut gelungen und ausgeglichen, bot viele neue Spiel-Ideen als auch alte Konzepte neu überarbeitet.
Enemy Territory: Quake Wars
Gleich gegenüber vom UT2007-Stand gab es dann auch schon Quake Wars, meinen Favoriten zu sehen und Probe zu spielen. Auch hier musste man sich anstellen, ganze 30 Minuten. Aber das Warten wurde einem versüßt, nebenan wurden auf einer Bühne Call of Duty 4 sowie weitere nette Spiele gezeigt. - Das beste war aber, dass mir
Lord Vader über den
Weg gelaufen ist, um sich zu informieren, wie weit ich mit dem Bau des Todessterns vorran gekommen bin.
Die Star Wars Truppe war sehr nett, und man kam ein wenig beim Warten ins Gespräch. Wer sich für soetwas interessiert, die Jungs haben auch eine Internet-Seite: Star Wars Fandom, und suchen ständig neue Mitglieder.
Endlich war es soweit. Die Pforten wurden geöffnet, und wir konnten Quake Wars selbst spielen, ganze 20 Minuten.
Das Spiel wirkte wie ein sauber programmiertes Battefield, nur performanter, hübscher, Detailreicher. Das Setting erinnerte am Anfang an Omaha Beach, nur dass man nicht nur durch das Meer angelandet ist, sondern von einer gegenüberliegenden Insel.
Wenn man nicht grade mit dem Fallschirm aus dem Flugzeug abgesprungen ist, konnte man krabbelnd in Deckung gehen, oder mit dem Panzer, Jeep, BMT, oder einem Mini-Jeep, ja sogar Bote gab es, durch die Gegend flitzen. - Alles im Coop Modus in den Fahrzeugen, versteht sich von selbst.
Weitere Features wie Türen aufsprengen, Verwundete versorgen etc. gehört zum Tagesprogramm. - Das volle Programm eben.
Ich bin von diesem Spiel sehr begeistert, und freue mich schon darauf, wenn es im Laden steht.
Weitere Spiele
Sicher gab es noch viele Weitere spiele, die man ebenfalls nicht vergessen sollte, aber ich glaube das sprengt ein wenig den Rahmen dieses Artikels.
Jedoch möchte ich noch auf folgende Spiele hinweisen:
The Witcher, Perry Rhodan, Starcraft 2, Halo3, Hell-Gate London, Bioshock (bereits erhältlich) und alle anderen, die ich vergessen habe.
Im ganzen ein gelungener Tag auf der GC2007. - Danke hier nochmals an meinen Cheff Lars Keller für das Business Ticket.