http://forums.xna.com/assets/Images/forums/main/cco_Community_forums_header_nog.pngLaut Aussagen von Kathleen Sanders, XNA Community Manager, auf dem XNA Team Blog, steht das neue XNA 3.0 nun offiziell am 30. Oktober 2008 zum Download bereit. Damit wird es dann endlich wieder möglich sein, eigene Projekte auf die XBOX360 zu laden.

Zusätzlich ist für den 19. November 2008 der Launch des Xbox LIVE Community Games Channels, mit dem es möglich seien wird, Spiele die in XNA programmiert worden sind auf der XBOX360 selbst zu verkaufen. Am "Day One" wird dieser Service in den USA, Canada, England, Frankreich, Italien, sowie Spanien zur Verfügung stehen.

Die Frage ist nur: "Wo bleibt Deutschland mal wieder an dieser Stelle? "

- Ich vermute mal aus steuerrechtlichen Gründen oder irgendwelchen komischen Gesetzen die unsere Politiker verzapft haben sind wir wieder außen vor. Ich werde da nochmal nach haken.

 

Ich persönlich finde diese Entwicklung sehr gut, weil es so auch kleineren Spielestudios möglich wird, Titel einer großen Masse zur Verfügung zu stellen.

Ich bin gespannt was noch alles in der Richtung in der Zukunft passieren wird.