Es ist schon ein paar Tage her seitdem Release der 2.0 Version, aber die Neuerungen sind vielleicht doch noch einmal sehr interessant.
Laut Miguel de Icaza, einer der Gründer vom Gnome und Schirmherr von Mono, ist eine der größten Neuerung für Mono, dass es jetzt endlich einen Debugger für Mono gibt. - Bisher gab es nämlich keinen, und die Entwickler musst auf WriteLine() und ähnliche Methoden setzen.
Er selbst schreibt auf seinem Blog, dass Mono so sehr gewachsen ist,dass es zu komplex für einen Blogeintrag wäre, alle Features im Detail zu beschreiben.
Der selben Ansicht bin ich auch, daher möchte ich gerne hier auf eine sehr übersichtliche Tabelle der Features in 2.0 von Miguel verweisen:
Was man dabei erkennen kann ist auf jeden Fall, dass Mono längst aus den Kinderschuhen ist, und als ernstzunehmendes Produkt angesehen werden kann.
Heute findet Mono Anwendung in portablen MP3 Playern, wirkt hinter der Unity3D Engine auf dem Apple iPhone, der Nintendo Wii, MacOS X und Windows. Mal ganz davon abgesehen, dass es auf großen Serverclustern von SecondLife ebenfalls verwendet wird.
Ich bin gespannt was die Zukunft bringt.
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